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這是第幾章的內容啊!我咋沒學過



這是第十一章的內容。第十一章主要講述了面向對象編程(Object-Oriented Programming)的概念以及它的發展歷程。面向對象編程是一種把抽象的概念和數據結構映射到實際的代碼的編程風格,它的出現讓編程變得更加快捷和高效。面向對象編程的起源可以追溯到1960年代,當時有一種叫做Simula 67的語言,它被視為面向對象編程的鼻祖。在此之后,隨著人們對面向對象編程的認識和深入研究,C++語言也出現了,它不僅擁有了面向對象的概念,而且還引入了內存管理和狀態檢查等技術。現今,面向對象編程在軟件開發領域受到了廣泛的應用,它的思想和技術已經深深的植入到現代軟件開發當中。
拓展知識:面向對象編程雖然擁有很多優點,但也有一些缺點,比如代碼重復度高,可讀性差,以及開發及維護成本高等。另外,面向對象編程也可能會犧牲一定的性能,比如代碼執行速度及內存占用率等。
2023 01/12 19:11
